Meine 10 Lieblings-Computerspiele

von Olaf Zimmermann

 

Meine Lieblings-Computerspiele reichen von klassischen 8- und 16-Bit-Spielen über frühe PC-Titel bis hin zu modernen Simulationen. Neben klassischen Spielen im engeren Sinn umfasst die Auswahl bewusst auch Programmierumgebungen wie SMON und BASIC, die nicht als Spiele konzipiert wurden, für mich heute jedoch vor allem eine spielerische, experimentelle Auseinandersetzung mit dem Computer selbst ermöglichen. Ich spiele keine Gewalt-, Kriegs- oder vergleichbaren Spiele. Spiele dürfen mich nicht stressen, lieber immer langsam.

Hier meine Top 10:

 

Nr. Spiel / Umgebung Genre / Einordnung Erstveröffentlichung Plattform(en) Besonderheiten / Bedeutung
1 Yoshi's Island Jump 'n' Run 1995 Super Nintendo (SNES) Handgezeichneter Grafikstil, indirekte Spielfigursteuerung, technisch anspruchsvolles Leveldesign; gilt als eines der besten 16-Bit-Plattformspiele
2 Bubble Bobble Arcade / Plattform 1986 Arcade, C64, NES u. a. Kooperatives Gameplay, einfache Regeln bei hoher spielerischer Tiefe; zeitloser Arcade-Klassiker; Text: Warum Bubble Bobble ein Gesamtkunstwerk ist
3 SMON Maschinensprache-Monitor / Programmieren als Spiel ca. 1986 Commodore 64 Assembler, Disassembler und Debugger in einem Werkzeug; spielerisches Experimentieren mit Maschinencode
4 SimCity Städtebau-Simulation 1989 Amiga, PC, C64 u. a. Offenes Spielkonzept ohne festes Ziel; komplexe Systemzusammenhänge; Begründer eines neuen Simulationsgenres
5 Timberborn Aufbau- und Strategiesimulation 2021 PC Wasser- und Ressourcenmanagement; moderne ökologische Simulation; technologische Entwicklung; Wohlbefinden der Biberkolonien ist das Ziel
6 Commander Keen Jump 'n' Run 1990 MS-DOS (PC) Flüssiges Scrolling auf dem PC, offene Levelstruktur; technischer Meilenstein der frühen PC-Spiele
7 BASIC Programmierumgebung / Spielpraxis ab 1964 Heimcomputer (C64, Apple II, BBC Micro u. a.) Direktes Experimentieren, schnelle Erfolgserlebnisse; Programmieren als kreatives und spielerisches Tun
8 Zak McKracken and the Alien Mindbenders Grafik-Adventure 1988 C64, Amiga, PC Humorvolles Science-Fiction-Adventure; prägend für das klassische Adventure-Genre, für einen Science-Fiction-Fan wie ich einer bin, ein Muss!
9 Farming Simulator Simulation ab 2008 PC, Konsolen Realistische Landwirtschaftssimulation, große Modding-Community; Langzeitspiel mit starkem Praxisbezug, komme ja vom Land!
10 Mario Kart Fun-Racer ab 1992 Super Nintendo (SNES), diverse Nintendo-Systeme bis heute Mehrspieler-Fokus; Referenz für familien- und partytaugliche Rennspiele

 

Fehler sind in einer solchen Auflistung nicht gänzlich zu vermeiden. Ich freue mich über jeden Hinweis.

 

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